vivo x50 pro 评测:超大杯的 vivo 手机,用上了尺寸最大的三星相机 | 爱范儿-尊龙凯时官方网站

模范评测

2020-07-08 21:32

vivo 自去年的 x30 系列就开始大力发展相机,从 x30 pro 的 50 倍变焦、x50 pro 的微云台两款 pro 级别产品,能看到 vivo 要让 x 系列重新成为影像旗舰的决心。

但在手机拍照像素日益增加的背景下,单凭 x50 pro 一款产品未必能完全对阵其他厂商的「多杯攻势」,因此 vivo 这次也在 x50 系列中加入了 x50 pro 这个「超大杯」的新角色,将拍照像素直推到 5000 万。

而作为系列中配置最高的机型,x50 pro 在相机以外的其他部分,也有不少可圈可点的地方。

手机后盖加入了素皮材质,与之搭配的配色也更加成熟;屏幕的最高刷新率达到 120hz;核心使用骁龙 865,最大内存增加到 12gb;快充功率也达到了 44w。

所以这次超大杯也不是只有相机尺寸大了那么简单,背后也有不少看不见的地方有不同程度的升级。

以 cmf 突显产品情结

虽然 x50 pro 对比 x50 pro 有如此之多的变化,但在屏幕尺寸这方面,两款手机都是相同的 6.56 英寸。

不过由于我已经适应了 x50 pro 的手感,当我上手了 x50 pro 之后,能立即感觉到两台手机在手感上的不同。

相比于 x50 pro,x50 pro 在机身厚度上要稍比前者更厚一点,从官方给出的参数得出 x50 pro 要厚了接近一毫米,通过边缘弧度能感知到两台手机在厚度上的不同。

而由于有更多零部件的加入,x50 pro 的重量也增加了 10 克,达到 192 克,然而尽管如此,它仍然比作为「5g 手机重量标准线」的 200 克要轻一点。智能手机就是这样,一寸厚一寸强,更强大的处理器和相机组件,需要占据更大的空间带来更多的重量。

由于我这次评测的是「引力」款配色,后盖材料是 ag 磨砂玻璃,而不是素皮后盖的「驼色」,若是素皮后盖的话,机身厚度会达到 9.48 毫米。

▲ 驼色素皮 x50 pro

但是素皮的质量比玻璃轻,所以驼色素皮版的重量反而会比「引力」要轻 1 克。与 x50 pro 相比,x50 pro 的两种材质配色很明显要更为成熟一些,以凸显它更旗舰的定位,不过正如越大牌越要隐藏 logo 那样,vivo 或者可以尝试去用更隐性更高级的方式去展现自己的品牌 logo。

今年 vivo 在 x50 系列中运用了一种新的设计模式,通过设计去驱动产品,而不是按照传统形式让设计去向工艺硬件而妥协。

这种想法说着简单,但执行起来并不容易。

过去手机配置高像素镜头而凸起一座「火山」,就是设计向功能妥协的例子,尽管设计师一直尝试从视觉上削减凸起的厚度,但这仍然不能解决相机凸起的问题,因为相机本身也在不断升级。

而如今的 x50 系列其实也不是完全让硬件迁就着设计去做,只是相比过去「设计师负责给硬件套上好看蒙皮」的做法,现在硬件部门也要根据设计部门的想法改进装配工艺。

对此,vivo 在设计和硬件之间选了取中的做法:

高像素、潜望式镜头这些该有的核心功能还是要保留,但是内部要做到最大限度的压缩,比如这次 x50 pro 的微云台就通过非常规边框、s 型排线去节省模组面积,把相机模组的体积最小化。

▲ vivo x50 pro 主摄拆解(注意 s 型排线叠放),图片来自:(爱范儿经授权使用)

而在设计师方面,他们也要通过 cmf(color material finishing)减少镜头凸起所造成的视觉突兀感,所以就有了现在的「多层云阶」。

它通过梯级的形式对不同厚度的镜头进行分区,而且配色也从深到浅渐变,从而达到从最高点自然过渡到后盖的感觉。

「多层云阶」的好处在于最大限度减少相机在后背的占地面积,尤其是对于 x50 pro 这种既有高像素镜头、又有潜望式镜头、超广角镜头的手机来说,最直观的优势就是不会让手机背部凸起一个黑色的大方块,这种做法让手机整体看起来更加有秩序感和精致感。

但即便如此,位于最高处的主摄在桌面上仍然会有被刮擦的风险,在裸机使用时,不免也要注意轻放。

另外,vivo 在 cmf 上的考量还体现在配色和用料两方面。

▲ vivo x50 pro 边框采用磨砂加工,和 x50 pro 的抛光不同

比如像此前在 x50 pro 看到的「液氧」、这次在 x50 pro 看到的「引力」、我还没摸上的「驼色」,这些都是在视觉上相对不那么刺激眼球的配色,因为这次 x50 系列更注重的是平静、文雅的设计风格,想通过手机色彩去舒缓用户情绪。

同理,这次所用的 ag 磨砂和素皮,其实也是想通过触感向用户表达一种治愈情感。

vivo 没有对 x50 pro 的屏幕进行太多升级,只是在 x50 pro 的 90hz 基础上升级到帧率更高的 120hz。

但这块屏幕本身素质其实也不差。除了用 iphone、find x2 的 cop 封装让边框变得更窄以外,屏幕最高也有 500 尼特的常规亮度(局部最高 1300 尼特),而且也支持 hdr10 ,综合来看算是一块比较出色的屏幕。

三星迄今最大底外售传感器,最高像素一亿

严格来说,x50 pro 的相机模组厚度要比 x50 pro 要高 1-2 毫米,而且整个模组的体积也更大。

究其原因,是因为 x50 pro 的主摄是三星的 gn1,这枚传感器尺寸达到号称「三星外售最大底」的 1/1.3 英寸,参数上和索尼 1/1.28 英寸的 imx700 很接近,甚至某些环节比三星 galaxy s20 ultra 用的 hm1 还更好一些

值得一提的是,gn1 具有 1 亿个相位检测对焦点,同时也是一款支持 1 亿像素画面输出的 cmos,在相机中的「更多-高像素」中点击顶部相机图标即可开启。

不过个人认为 vivo 可以考虑简化操作步骤,将高像素选项前移到取景框标签页,方便用户(尤其是不知道有这个功能的用户)使用高像素模式。

另外,也许是因为 x50 pro 的「微云台」结构是基于 imx598 定制,因此使用 gn1 的 x50 pro 并没有配置「微云台」,主摄依然使用 ois 光学防抖。

至于其他相机方面,x50 pro 对比 x50 pro 都有不同程度的升级,具体可以参考一下表格:

相机表现如何,我们边看样张边说。

日间场景下,相机色彩调校比较浓郁,高画面解析力让细节都得到了很好的保留。在这张样张中,特意找到包含近景、远景、枝叶、线条的元素,相机都能较全面地对这些细节进行保留。

▲ 日间样张

较为鲜艳的色彩表现,让相机在拍摄植物时,会有一种视觉冲击感。

▲日间样张

另外还有一点值得一说,相机虽然的细节表现不错,但画面整体也没有那种刻意去提升锐度的感觉,观感上还是属于自然一点的风格。

▲ 5 倍变焦拍摄

手机支持 5 倍混合变焦,在清晰度上感觉还不错,但到了最高的 60 倍变焦,画质就不那么让人赏心悦目了。

▲ 5 倍变焦拍摄

▲ 5 倍变焦拍摄

一亿像素由系统算法和插值实现,更高像素的画质提供了更多的后期空间。不过在每次按下快门后,都需要等待 1 秒让手机后期优化照片,但总的来说速度还算能接受。

毕竟无论是分辨率还是照片大小,都是数倍于普通照片的信息量和容量。

▲ 普通 1250 万像素 / 一亿像素照片分辨率、大小对比

▲ 人像样张(使用 50mm 定焦镜头 人眼对焦)

夜景是这次 gn1 比较擅长的地方,一方面是因为大像素进光量足,另一方面是大像素下能带来更好的弱光对焦。

在拍摄样张时,x50 pro 能比较轻松地完成对焦、纪录,纹理细节也表现出色。

不过在一些光暗比较强的地方,相机测光不是那么灵敏,偶尔需要点击重设对焦点测光,不然会出现高光部分亮度过曝溢出的情况。

虽然没有了「微云台」防抖,但之前在 x50 pro 上的三麦克风追音、声音变焦、ai 剪辑、语音字幕等拍摄增强功能,在 x50 pro 基本都能找到。

在这些「看似不那么重要」的功能当中,三麦克风追音是我比较喜欢的功能,它能通过手动设置麦克风的拾音方向实现「降噪」。

比如我在用 x50 pro 拍产品上手,我只开启最接近我的麦克风,其他麦克风停止拾音,这样就不会因为其他方向的噪音影响到我的语音音质。

同理,设置朝外麦克风拾音,也能在一定程度上放大被拍者的声音,减少拍摄者的呼吸声。

除了处理器,还有看不见的升级

使用骁龙 865 作为核心的 x50 pro ,在性能这方面自然也不会差。

但除了处理器,手机在内存和存储芯片的规格,也分别升级到当下旗舰标配的 lpddr5 和 ufs 3.1,最高配置也提供了 12gb 256gb 这一规格可选。

所以对于 x50 pro 的性能基本不用担心——除非你要存的内容比 256gb 还大。

在骁龙 865 12gb 这套组合下,手机都能以最高规格的画质来运行《和平精英》和《王者荣耀》两款游戏。

但事实上,现在的大型网游游戏用户较多,其中也有不同配置的设备,因而游戏厂商也会主动针对设备进行优化,提升运行效率,所以我们也能看到,现在的主流网游基本上都能在大部分设备中以「流畅」或「较为流畅」的水准运行。

因此,现在千元机和旗舰之间游戏运行差别,除了常规的流畅度以外,还有游戏运行品质这个指标。

游戏运行品质并不单只是让手机流畅运行起来这么简单,这个要求基本上只要不是很老、中端以上配置的设备都能满足,这个指标还要综合游戏操控、画质、音效、散热、加载速度等等因素。

专业游戏手机会考虑到这些环节,所以在游戏手机中我们除了看到夸张的性能配置,通常还会看到如按键、音效甚至光效上有特殊优化。

但 x50 pro 毕竟也不是专业游戏手机,提升游戏品质的重心,就体现在这块曾经只出现在游戏手机上的 120hz 屏幕。

理论上,更高的帧率意味着游戏画面过渡更加顺滑,只要游戏能适配这个帧率,那么在同一套运行配置下,120hz 的屏幕要比普通 60hz 要流畅许多。

然而由于现在 120hz 屏暂时还没有大量普及,目前能支持 120hz 显示的游戏并不多,即使《和平精英》曾经在其他手机上实现过 120hz 运行,但这一功能需要在特定机型上才能开启,暂时还没开放使用。

根据 vivo 官方给出的游戏列表,目前能支持 120hz 运行的有《苍蓝誓约》、《新笑傲江湖》、《王牌战士》几款网游,适配数量仍然有限。

如此看来,厂商除了要配置好硬件,还需要继续努力推进更多软件来体现高帧率屏幕的优势。

不过尽管高帧率游戏数量有限,但用户仍然能在屏幕采样率上受惠。屏幕除了支持 120hz 刷新率,也提供了 240hz 的触控采样率,更高的采样率,意味着缩减了手指触控屏幕瞬间的时间,提升按键动作速度。

比如说下蹲躲避子弹、开镜瞄准、放连招这些动作;再比如日常生活中的刷屏、点触、手写,这些场景都能因为触控采样率的提升,而得到更及时的触控反馈。

还记得我在外观部分说过,x50 pro 比 x50 pro 厚了 1 毫米吗?其实是因为 x50 pro 用了 4350mah 的电池,而 x50 pro 是 4315mah。

实际上,我开始并不是很理解 vivo 为什么只给手机增加 35mah 的电池容量,后来我想可能是因为 120hz 屏幕的消耗更大,同时也要控制机身厚度,所以只是增加一定额容量来平衡手机消耗,不过这只是个人猜想,真实原因有待深入探讨。

我将屏幕选项调整到 120hz 固定值、50% 亮度,5g / wifi 混用进行测试,最后得到到 4 小时 28 分钟的亮屏时间。

但平时我们也不必长期打开 120hz,毕竟一来费电,二来也不是所有内容都能以高帧率显示,比如播放 60 帧的视频(目前普遍为 30-60 帧)就没必要用高帧率模式。

按照以往测试高刷新率屏手机的经验,用「智能切换」交给系统自动调节,能延长不少续航时间。

值得一提的是,x50 pro 标配的是 44w 的 vivo super flashcharge 快充,30 分钟充电到 59%,全程耗时 65 分钟。

见过 vivo 的「超大杯」,下一代 nex 会是怎样呢?

vivo 的 x 系列已然越来越高端化了,这也是它首次搭载了骁龙 8 系芯片,但是,并不是说芯片高端手机就能高端。在为 x 系列更进一步的准备工作上,vivo 继续保留了 hifi 芯片,着重用到了一颗超大底的全新 cmos,让这款手机的拍照能力上到了 vivo 的全新水准。

x50 pro 也可以称为市面上又一款相当全能的「水桶机」,它的对标产品是华为 p40 pro、oppo find x2 pro 这类。华为已经用 p 系列和 mate 系列铺就了品牌高端化之路,oppo 则用两代 find x 系列赢得了产品上的广泛认可。也正是因为 x50 pro 的加入,让 x 系列以往时尚化、次旗舰的标签变得更淡了,隐隐有与 nex 系列手牵手一起走的意思。

说到这里,微云台和大底 cmos 在 x 系列用了之后,我不禁有点儿期待下一代 nex 了。

本文作者:陈文俊、刘学文

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